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越没人性的时候越兴奋?

最近有一款号称吃鸡的游戏火爆至极。

这个游戏的基本设定是把多名玩家放到一座孤岛上,单独作战,干掉所有遇到的对手,成为唯一的胜利者。

为什么这种赤裸裸的暴力和互相残杀,会让广大观众朋友这么兴奋呢?脑洞电影院今天来给你科学地解释一下,冷酷的大逃杀为什么这么受欢迎?

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没有Wi-Fi的同学可以移步下方观看文字版。

视频链接

这里是文字版

这个游戏界的天才创新,在我们电影界,不过是嚼过的剩饭。十多年前的电影《大逃杀》就是一毛一样的设定,并且这种在封闭环境中相互残杀的模式,也在影视作品中层出不穷。

日本版的《大逃杀》,《饥饿游戏》里丛林厮杀,还有《人类清除计划》里杀人无罪的设定,都是这个套路。

“大逃杀”这个概念,最早来自日本作家高见广春的小说,讲述了一群中学生被政府绑架并在小岛上自相残杀的故事。

在以大逃杀为设定的电影里,倒霉催的主人公永远是被选中的那个人,因为各种匪夷所思的原因

被迫成为刽子手,

前一秒还相亲相爱的朋友,后一秒就咆哮着过来干掉你。

人性和兽性的斗争,却让屏幕外的观众

获得了前所未有的体验。

其实这种围观同类相残的模式由来已久,古罗马帝国修建的斗兽场,就是为了让奴隶和野兽搏斗,供百姓和贵族们取乐。这种凶残的竞技,持续了好几百年。

 

而电影中丛林法则设定和极度戏剧化的情节,从道德和感官上极大地刺激了观众的神经。

在观看这种血腥的搏斗时,他们会因为剑拔弩张的情节而产生强烈的生理和心理波动,不仅会对激烈的画面感到兴奋,对结果有猜测和期待,还会产生对同类相残的恐惧,更重要的是

为自己没有身在其中而感到庆幸。

这么复杂又身临其境的感受,都是平常生活所体验不到的。

 

虽然当今和平与发展是世界的主流,但原始丛林中狩猎和厮杀的基因一直埋藏在文明人心底。

和平年代,成年人们也要为了生存,以不见血的方式战斗。

学业、职场、名利、财富,

都是另一种你死我活的竞争。

影视作品和游戏中的大逃杀,正是残酷社会竞争的隐喻。

而这种人性的恶,一旦找到的合法的释放方式,也会造就新的奥斯维辛和丛林法则。这种看似荒诞离奇的血腥内容,其实只是在用宣泄来安抚文明人血液中潜藏的野兽。

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